22
2025
04
10:53:59

UIAutomation 模拟鼠标点击

1、识别按键类型(左中右)


左键是 window.event.button = 1 




右键是 window.event.button = 2


中键是 window.event.button = 4


没有按键动作window.event.button = 0


 


Firefox 


左键是 event.button = 0 


右键是 event.button = 2


中键是 event.button = 1 


没有按键动作 event.button = 0


 


Opera 7.23/7.54


鼠标左键是 window.event.button = 1


没有按键动作 window.event.button = 1 


右键和中键无法获取


 


Opera 7.60/8.0


鼠标左键是 window.event.button = 0


没有按键动作 window.event.button = 0


右键和中键无法获取


 


另外:屏蔽右键的是window.event.button = 3


















2、鼠标事件对象






Window.event对象代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 


Window.event对象只在事件发生的过程中才有效。 


Window.event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmou seover 和 onmouseout 事件有意义。 


如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 ,这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。


















3、对象属性






【altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y】












1.altKey 


描述: 检查alt键的状态。


语法: event.altKey


可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。


 


2.button 


描述: 检查按下的鼠标键。


语法: event.button


可能的值: 


0 没按键 ;1 按左键 ;2 按右键 ;3 按左右键 ;4 按中间键 ;5 按左键和中间键 ;6 按右键和中间键 ;7 按所有的键


这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。


 


3.cancelBubble  


描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。


语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]


可能的值: 这是一个可读写的布尔值


TRUE 不被上层原素的事件控制。 


FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。


 


4.clientX 


描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。


语法: event.clientX


注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。


 


5.clientY 


描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。


语法: event.clientY


注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。


 


6.ctrlKey 


描述: 检查ctrl键的状态。


语法: event.ctrlKey


可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。


 


7.fromElement 


描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考18.toElement


语法: event.fromElement


注释: 这是个只读属性。


 


8.keyCode 


描述:检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。


语法: event.keyCode[ = keyCode]


可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。


 


9.offsetX 


描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标


语法: event.offsetX


 


10.offsetY 


描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标


语法: event.offsetY


 


11.propertyName 


描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。


语法: event.propertyName [ = sProperty ]


可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。


注释:这个属性是可读写的。无默认值。你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。


 


12.returnValue 


描述: 设置或检查从事件中返回的值


语法: event.returnValue[ = Boolean]


可能的值: true 事件中的值被返回 


false 源对象上事件的默认操作被取消


 


13.screenX 


描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 


语法: event.screenX


注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。


 


14.screenY 


描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置


语法: event.screenY


注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。


 


15.shiftKey 


描述: 检查shift键的状态。


语法: event.shiftKey


可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。


 


16.srcElement 


描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。


语法: event.srcElement


 


17.srcFilter 


描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。


语法: event.srcFilter


 


18.toElement 


描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考7.fromElement


语法: event.toElement


注释: 这是个只读属性。


 


19.type 


描述: 返回事件名。


语法: event.type


注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。


 


20. x 


描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。


语法: event.x


注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1  


这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。


 


21. y 


描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。


语法: event.y






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