26
2024
11
16:16:41

UDPping 测试服务器的udping值 测试UDP监听协议的加速效果

https://github.com/wangyu-/UDPping


UDPping

ping with UDP protocol ?

How it looks like

root@raspberrypi:~# ./udpping.py 44.55.66.77 4000
UDPping 44.55.66.77 via port 4000 with 64 bytes of payload
Reply from 44.55.66.77 seq=0 time=138.357 ms
Reply from 44.55.66.77 seq=1 time=128.062 ms
Request timed out
Reply from 44.55.66.77 seq=3 time=136.370 ms
Reply from 44.55.66.77 seq=4 time=140.743 ms
Request timed out
Reply from 44.55.66.77 seq=6 time=143.438 ms
Reply from 44.55.66.77 seq=7 time=142.684 ms
Reply from 44.55.66.77 seq=8 time=138.871 ms
Reply from 44.55.66.77 seq=9 time=138.990 ms
^C
--- ping statistics ---
10 packets transmitted, 8 received, 20.00% packet loss
rtt min/avg/max = 128.06/138.44/143.44 ms

Getting Started

Step 1

Set up a udp echo server at the host you want to ping.

There are many ways of doing this, my favourite way is:

socat -v UDP-LISTEN:4000,fork PIPE

Now a echo server is listening at port 4000.

Note

If you dont have socat, use apt install socat or yum install socat, you will get it.

Step 2

Ping you server.

Assume 44.55.66.77 is the IP of your server.

./udpping.py 44.55.66.77 4000

Done!

Now UDPping will generate outputs as a normal ping, but the protocol used is UDP instead of ICMP.

Advanced Usage

root@raspberrypi:~# ./udpping.py
 usage:
   this_program <dest_ip> <dest_port>
   this_program <dest_ip> <dest_port> "<options>" 

 options:
   LEN         the length of payload, unit:byte
   INTERVAL    the seconds waited between sending each packet, as well as the timeout for reply packet, unit: ms

 examples:
   ./udpping.py 44.55.66.77 4000
   ./udpping.py 44.55.66.77 4000 "LEN=400;INTERVAL=2000"
   ./udpping.py fe80::5400:ff:aabb:ccdd 4000






测试服务器的udping值

参考

步骤一:在服务器上启动`UDP Echo`服务(必须)

启动`UDP Echo服务`

步骤二:在客户端下载UDPing工具

步骤三:在客户端测试UDPing值

参考

https://help.aliyun.com/document_detail/158771.html


UDPing项目地址: https://github.com/wangyu-/UDPping



步骤一:在服务器上启动UDP Echo服务(必须)

要使用UDPing测试加速效果,终端节点服务器必须部署UDP Echo服务。本示例使用Socat模拟UDP服务端为例,介绍如何部署UDP Echo服务。


# 安装Socat

## Centos7

yum install socat -y


## ubuntu

apt install socat -y


## Windows下msys2安装

pacman -S socat



启动UDP Echo服务

# 在服务器上创建一个不间断会话(防止ssh断开推出)

screen -R udping


## -v 详细数据流量,文本

## -udp-listen:<port> 监听UDP端口

socat -v UDP-LISTEN:5000,fork PIPE


Widnows系统直接运行socat.exe的绝对路径,也可以成功运行socat。




步骤二:在客户端下载UDPing工具

完成以下操作,在客户端部署UDPing工具。(Windows和Linux均可,python2和python3均可)

项目地址: https://github.com/wangyu-/UDPping


执行以下命令,下载UDPing工具。

# 下载UDPing工具

wget -c https://networktools-public.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/ga/udping/udping.py


# 赋予UDPing工具执行权限。

chmod +x udping.py


步骤三:在客户端测试UDPing值

# python udping.py 服务端ip地址 UDP端口号

python .\udping.py 171.xxx.xxx.80 5000

————————————————




image.png




如果您的全球加速配置的监听协议是UDP协议,您可以通过UDPing测试全球加速的加速效果,UDPing使用特定的端口号将UDP ping发送到特定的IP地址。本文以终端节点服务器和客户端都为CentOS系统为例,介绍如何通过UDPing测试UDP监听协议的网络加速效果。


https://help.aliyun.com/zh/ga/use-cases/test-the-acceleration-performance-of-a-ga-instance-that-uses-a-udp-listener

前提条件

开始前,请确保满足以下条件。

  • 您已经添加了监听,且监听协议为UDP协议。详细信息,请参见添加和管理智能路由类型监听

  • 您已经在终端节点服务器上将监听端口添加到安全配置(例如安全组)白名单中。

背景信息

全球加速采用四层(TCP/UDP协议)转发模式,无法使用ICMP Ping和TCPing测试UDP监听协议的加速效果,但您可以使用UDPing测试UDP监听协议的加速效果。

UDP是数据报机制,无会话连接,直接将UDP报文转发给终端节点组中的终端节点。

步骤一:在终端节点服务器上部署UDP Echo服务

要使用UDPing测试加速效果,终端节点服务器必须部署UDP Echo服务。本示例使用Socat模拟UDP服务端为例,介绍如何部署UDP Echo服务。

  1. 执行以下命令,安装Socat。

    yum install socat

  2. 执行以下命令,启动Socat。

    nohup socat -v UDP-LISTEN:<监听端口>,fork PIPE 2>/dev/null &

步骤二:在客户端部署UDPing工具

完成以下操作,在客户端部署UDPing工具。

  1. 执行以下命令,下载UDPing工具。

    wget https://networktools-public.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/ga/udping/udping.py

  2. 执行以下命令,赋予UDPing工具执行权限。

    chmod +x udping.py

步骤三:测试加速效果

  1. 登录客户端。

  2. 执行./udping.py <后端服务器IP> <监听端口>,查看未使用全球加速客户端访问后端服务器的网络延迟。

  3. 执行./udping.py <加速IP> <监听端口>,查看使用全球加速后客户端通过加速IP访问后端服务器的网络延迟。

    说明

    图 1. 未使用全球加速,客户端访问后端服务器的网络延迟

    • 全球加速的加速效果以您的实际业务测试为准。

    • 加速IP是您添加加速区域后为加速地域分配的加速IP。

    • 下图以上海到美国(弗吉尼亚)的加速效果作为示例。

图 1. 未使用全球加速,客户端访问后端服务器的网络延迟udping加速前

图 2. 使用全球加速后,客户端通过加速IP访问后端服务器的网络延迟加速后




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